O Retorno de um Clássico Esquecido
Em meio às novidades celebrando o Dia do Mario, a Nintendo revelou detalhes sobre o aguardado filme Super Mario Galaxy: O Filme. Além da confirmação de talentos como Donald Glover como Yoshi, um nome que pode ter passado despercebido para muitos foi anunciado como parte do elenco de vilões: Wart. Para os fãs de longa data, o nome pode evocar memórias de um jogo que divide opiniões, mas que introduziu personagens icônicos como Shy Guy e Birdo.
Super Mario Bros. 2: Uma História de Adaptação
A origem de Wart está intrinsecamente ligada a Super Mario Bros. 2, um título peculiar no ocidente. Inicialmente, a Nintendo planejava uma sequência direta de Super Mario Bros., com mecânicas inovadoras de exploração vertical. No entanto, o projeto foi engavetado e deu origem a Doki Doki Panic, um jogo desenvolvido em parceria com a Fuji TV para uma exposição de tecnologia. Doki Doki Panic fez sucesso no Japão em 1987.
Posteriormente, a Nintendo of America, buscando uma alternativa para o mercado ocidental, decidiu adaptar Doki Doki Panic, substituindo seus personagens originais por Mario, Luigi, Toad e Peach. Essa adaptação, que introduziu elementos e inimigos inéditos como o rei-sapo Wart, foi lançada no Ocidente como Super Mario Bros. 2. Curiosamente, o Super Mario Bros. 2 original do Japão chegou ao Ocidente como Super Mario Bros.: The Lost Levels, enquanto a versão ocidental foi lançada no Japão como Super Mario USA.
Wart: O Tirano do Mundo dos Sonhos
Wart, originalmente conhecido como Mamu em Doki Doki Panic, manteve sua aparência característica de um sapo verde com uma coroa imponente e um colar. Sua história em Super Mario Bros. 2 é mais sombria do que a de outros vilões da franquia. Ele domina o mundo dos sonhos de Subcon com sua Máquina dos Sonhos e o exército dos 8-bits, forçando os habitantes locais a buscarem a ajuda de Mario e seus amigos para libertar o reino. A estratégia para derrotá-lo envolve fazê-lo consumir vegetais enquanto se desvia de seus ataques.
Por Que Wart Agora?
Após sua estreia, Wart teve poucas aparições como vilão principal na série Mario, surgindo mais em remakes e produtos derivados. Ele também fez aparições em outras franquias da Nintendo, como Super Smash Bros. e The Legend of Zelda: Link’s Awakening, por vezes como um personagem não jogável. A escolha de trazer Wart de volta para Super Mario Galaxy: O Filme pode estar ligada à expansão do universo da franquia, que abrange múltiplos mundos. A Nintendo pode estar buscando explorar o potencial narrativo de diferentes reinos e apresentar a um novo público jogos clássicos como Super Mario Bros. 2, abrindo portas para futuras aparições do sapo tirano, quem sabe até em novos títulos para o Nintendo Switch 2.
Fonte: canaltech.com.br
